HARD CONVERSATION.png

by Mike on 25 December 2023

Перевёл: Вовка

Нравится нам это или нет, справедливо это или нет, но ГМы часто оказываются в положении, когда им приходится вести тяжелые разговоры с людьми. Может быть, это игрок, который не очень хорошо вписывается в группу. Может быть, кто-то расстроен тем, как идет игра. Причин много, но помимо управления игрой мы часто оказываемся в положении управляющих группой. Управлять группой сложно всем - не только ГМам. Но когда мы оказываемся в такой ситуации, лучше иметь несколько идей, как с ней справиться.

Обращайтесь к проблеме, а не к человеку

Во-первых, нам нужно понять проблему. Что на самом деле происходит? Какие есть стороны и взгляды? Сосредоточьтесь на проблеме, а не на людях. Если мы будем нападать на человека, мы ничего не добьемся. Наша задача не в том, чтобы исправлять людей. Наша задача - направить игру в нужное русло. Какие модели поведения и обстоятельства вызывают проблемы? Решайте эти проблемы напрямую.

Не нападайте на поведение самого человека. Сосредоточьтесь на ситуации и ее причинах, влияющих на игру за столом. Посмотрите на ситуацию объективно и отделите ее от отдельных людей. Конечно, люди несут ответственность за свои действия за столом, но вы пытаетесь исправить ситуацию, а не человека.

Знайте свою цель

Чего вы хотите добиться в результате вашего напряженного разговора? Может быть, запишите свои цели и задачи, а также то, что вам нужно для их достижения. К чему вы стремитесь в своем жестком разговоре? Пытаетесь ли вы изменить поведение? Пытаетесь ли вы добиться того, чтобы игрок требовал меньше внимания к себе? Пытаетесь ли вы избежать споров во время игры? Пытаетесь ли вы уделить больше внимания тихим игрокам? Пытаетесь ли вы убедиться, что вам тоже весело за столом? Запишите, проанализируйте и постарайтесь действительно понять цель вашего непростого разговора. Как бы это выглядело, если бы все получилось?

Осознайте собственную предвзятость

Каждый из нас подходит к ситуации со своей точки зрения. Ни у кого из нас нет объективной истины. Существует множество переменных, которых мы не замечаем. Мы не те люди, с которыми разговариваем. Мы не ходим в их обуви. Поэтому мы знаем, что то, что мы видим, - это наши собственные наблюдения и наши собственные чувства. Лучше всего вести разговор с учетом этой точки зрения. Именно здесь идея говорить о том, что вы чувствуете и что видите, лучше, чем бросаться “истинами”. Люди часто упрощают эту идею до заявлений типа “иногда я чувствую себя как Х”, где Х - это проблема, которая происходит. Это клише, но оно может сработать.

Разберитесь с этим один на один

У вас может возникнуть соблазн вести такие трудные разговоры в группе, но публичная конфронтация - почти всегда плохая идея. Ведите трудные разговоры один на один. Отойдите от группы. Поговорите в отдельном канале, если вы находитесь онлайн, или в отдельной комнате, если вы находитесь лично. Проводите такие беседы либо лично, либо с помощью видеосвязи, либо в режиме аудиозвонка. У нас всегда есть соблазн вести такие разговоры в текстовом формате или по электронной почте, потому что это гораздо проще, но это почти всегда неправильный путь. Это трудно, но лучше всего вести прямые разговоры.

Будьте честны и прямы

Учитывая, что вы сами понимаете, что ваши слова не являются объективной правдой, все равно лучше быть честным и прямым, насколько это возможно. Расскажите им, что происходит. Будьте конкретны. Расскажите им, что должно произойти, чтобы игра продолжилась, и что будет, если она не получится.

Если вы разбираетесь с ситуацией и после глубокого погружения в суть дела понимаете, что единственный выход - это уход участника из группы, возможно, лучше просто разойтись в разные стороны.

“Мне очень жаль, но то, что вы участвуете в этой игре, не приносит пользы. Боюсь, я вынужден попросить вас покинуть группу”.

В стрессовой ситуации легко наполнить воздух множеством слов, ввязаться в спор и так далее, но зачастую лучше просто сказать об этом и идти дальше. Позвольте им сказать то, что они собираются сказать, но будьте тверды, если вы действительно считаете, что из этого ничего не выйдет.

Никому не нравится, когда его выгоняют из группы. Как социальные животные, мы сотни тысяч лет эволюции боролись против ухода из группы. Все это будет проявляться в подобных ситуациях. Защита, гнев, раскаяние, торг - все это может проявиться, но если вы чувствуете, что ничего не выйдет, лучше просто сосредоточиться на цели и двигаться дальше.

Решайте большие проблемы сразу же

Иногда во время игры могут возникнуть очень неприятные ситуации. Как ГМ, к сожалению, вы обязаны быстро пресекать вредное поведение. Это может быть расизм, женоненавистничество, сексуальные домогательства, нарушение правил безопасности или все, что вредит игре или игрокам. У вас нет времени отступать и размышлять над этим вопросом. Вы должны разобраться с этим немедленно. Приостановите игру. Поговорите с людьми один на один. Сделайте все возможное, чтобы не вмешивать в ситуацию свои эмоции. Но, прежде всего, разберитесь с ситуацией, насколько это возможно в данный момент, пока не нанесен еще больший ущерб. Это нелегко сделать, но очень важно.

Несправедливая, но необходимая работа

Несправедливо, что ГМы оказываются в таком положении, но мы часто оказываемся в нем. Это наша игра. Именно мы вкладываем достаточно средств, чтобы собрать всех вместе. В любой момент, когда люди собираются вместе, могут возникнуть конфликты. Если мы будем смотреть на ситуацию настолько объективно, насколько это возможно, и пытаться найти решение, которое устроит всех, - это лучшее, что мы можем сделать. Мы не будем идеальными, но, возможно, сможем решить проблемы с минимальным ущербом.

Советы по РПГ

Каждую неделю я думаю о том, чему научился во время последней ролевой сессии, и записываю их в виде советов по D&D. Вот советы этой недели:

  • Смешивайте небольшие импровизированные стычки с большими битвами.
  • Не беспокойтесь об экономии времени - сосредоточьтесь на подходящем темпе.
  • Воруйте идеи из фильмов, книг, телешоу и видеоигр. Раскрывайте информацию от второго лица. Что узнают герои?
  • Используйте инициативу, когда персонажи разделяются.
  • Избегайте линейных карт. Дайте игрокам значимые варианты. Направляйте их в сторону веселья.
  • Никогда не забывайте, что ваша цель - хорошо провести время, смеясь и делясь историями со своими друзьями.

Оригинал статьи


<
Предыдущие посты
Опишите свой стиль ГМ
>
Следующий пост
Баланс между реализмом и весельем в вашей игре D&D