Автор: MIke
Перевёл: Вовка
Оригинал статьи: Alternative Standard Arrays for 5e Ability Scores

Вот простое домашнее правило, которое поможет игрокам легче выбирать очки способностей при создании персонажей в играх 5e.

Вместо того чтобы использовать смесь систем покупки очков и расовых бонусов или бонусов предыстории к способностям, предложите два следующих стандартных массива, применив их к способностям игрока по выбору. Эти стандартные массивы уже включают в себя все возможные расовые бонусы и бонусы от предыстории:

16 (+3), 14 (+2), 14 (+2), 12 (+1), 12 (+1), 8 (-1)

или

16 (+3), 14 (+2), 14 (+2), 12 (+1), 10 (+0), 10 (+0)

Эти стандартные массивы подходят для любой версии 5e, в которую вы играете, включая D&D Player’s Handbook 2014, Tales of the Valiant или Level Up Advanced 5e. Каждый из этих вариантов 5e имеет свои собственные способы обработки очков способностей и бонусов, но все они достаточно близки к этим стандартным наборам, чтобы различия не имели особого значения.

Опытные игроки, которые хотят разобраться в этом вопросе, могут использовать правила покупки очков способностей в выбранном вами варианте 5e и применять дополнительные бонусы, основанные на тех очках бонусов способностей, которые предоставляет система.

Новым игрокам, а также игрокам, которые просто хотят продолжить свои приключения, будет гораздо проще понять и применить эти стандартные массивы, не задумываясь о сложных системах покупки очков и бонусах способностей из других частей создания персонажа.

Добавьте эти стандартные массивы в руководство по нулевой сессии, чтобы помочь игрокам быстрее создавать своих персонажей.


<
Предыдущие посты
Делаем путешествия DnD интересными.
>
Следующий пост
10 вещей,о которых должны знать новые мастера подземелий!